简介
开局一把剑游戏是一款以魔兽的一张地图为背景全新制作的地牢探险游戏,在卡牌养成的回合作战模式融入了Roguelike元素特点,为你带来更为独特的冒险体验,有多个角色可以去招募培养,你也将面临数十位强大怪物的攻击,回合策略的对战方式,数百种独特的技能招式可以学习搭配!
游戏介绍
开局一把剑是一款Roguelike策略游戏。玩家将从数名英雄中选择出自己喜欢的那一位,一同深入地城展开惊心动魄的冒险之旅。这里有数十种不同的怪物等着你来挑战,你需要用各式装备打造出专属于自己的构筑,从而战胜最终的魔王。

游戏特色
1、地牢的特殊元素,将RPG游戏的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现;
2、每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书;
3、组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
游戏攻略
1、卡牌升级的问题
首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)。

2、武器问题
武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)。

3、对于打不过的怪
可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)。

4、特殊事件
这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)。

5、关于打不过怪这个问题
可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的。

6、一个小彩蛋
看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。

7、体力问题
这很重要,体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。

游戏优势
1、细剑速度快可分解成5把,速度快,威力细。
2、大剑可穿透攻击5次,速度慢,一回合可多次使用。
3、轻剑可连续发射但不好控制,建议少用。
4、重剑伤害高,速度慢,但自身带法术效果一定时间内无敌,并且能打断。
5、怪物技能,但后期会被弩车打破一下就2格血。
常见问题
1、没体力了怎么办?
答:重开、游戏需要在体力耗光前击败boss才能前往下一关。
2、卡牌怎么升级?
答:背包中有足够数量同名卡是,卡牌上会出现升级按钮。
3、怎么换技能?
答:不能换技能,可以在神庙花钱删除技能。
4、如何获得金币?
答:击败怪物或者在商店出售多余的装备或技能。
5、打不过怪物怎么办?
答:先参与其他事件强化自己或者干脆X掉绕路。
游戏更新
0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器
10、其他数值调整
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