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忍者必须死3破解版无限勾玉

忍者必须死3破解版无限勾玉 v1.0

  • 大小:985MB
  • 版本:v1.0
简介
  • 忍者必须死3破解版无限勾玉
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忍者必须死3破解版无限勾玉水墨画风的游戏世界等你来冒险哦,还有超多道具可使用,全新玩法开启热血对战不断追逐,忍者必须死3等你来下载哦!

忍者必须死3破解版无限勾玉玩法

家族系统攻略忍者必须死3中家族系统是一个非常重要的系统。在这里,你可以认识很多有相同爱好的小伙伴,可以一起挑战家族boss,可以获取需要的资源,可以在家族战中为家族荣誉战斗。让我们一起来看看家族系统的玩法都有哪些吧。

每日气运的开始——家族祈福

每天可以祈福5次,每次祈福都会获得随机物品奖励,千万要记得前往祈福呢。

家族资源的获取——家族副本

每周完成家族副本会根据进度获得家族币奖励,家族累计进度达到一定程度的时候还能开启家族累计奖励宝箱,不管是为了自己还是家族共同的奖励,努力完成家族副本吧。

家族协作的战斗——家族boss

家族boss和家族战更是体现家族凝聚力的时候,家族boss共有5个难度,达成相应召唤条件即可解锁。击败不同难度的家族boss后会获得相应奖励哦。

家族荣誉的奋斗——家族战。

家族战则是体现家族凝聚力与实力的盛会,共有多场3v3,1v1,以及团队战战斗。所有符合条件的家族成员都能参与进来,为家族战的胜利贡献自己的力量。每场战斗胜利及家族战结束后都可以开启宝箱,有机会获得稀有物品哦。最后,还会根据家族战积分进行排名~希望大家多多参与,为家族荣誉而战吧。

忍者必须死3破解版无限勾玉亮点

◆以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

◆全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

忍者必须死3破解版无限勾玉跑分技巧(欢迎大神纠错):

一 地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了,没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四 斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五 飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3破解版无限勾玉扳手武器技能解析

忍者必须死3在上次游戏更新后,属性扳手一出来,升武器难度下降了不少,但是离五级还是有点距离的,不过三级应该简单了许多,在此做一个简要的分析。

很容易得知,属性扳手升级性价比是最高的,骨头经验汇率为:150/50,3:1,每三个骨头可以换取一点技能点经验,在所有狗粮中位列第一。

那么假如以所有武器,升级均已性价比最高的属性扳手为基准。

在骨头足够的情况下

每个月均有5次属性扳手,也就是250经验,3300/250=13.2月,可以换取任意属性的五级SSR。

但这不是重点,因为里面最重要的是狗粮提升,

也就是非本属性SSR以及SR武器的处理,这也是经常遇到的情况。

先提出一个技能转换率的概念,其意义为:通用技能点/属性技能点

上述提及到了,假如均已性价比最高的属性扳手为例,那么3个骨头=1点经验

3把SSR可以提供300点本属性经验,或者换取600骨头,换取200点通用技能经验,这部分通用技能经验的性价比是处理无用SSR的关键。

从上可知:SSR的技能转换率为:200(通用技能)/300(本属性技能)=2/3

也就是说,如果你有一把无用的其他属性SSR,可以提供100本属性技能经验,要将其转换成想要SSR的技能点,可以转换100*2/3=66.7

转换率还算客观。

扳手就不说了,因为不存在本属性技能点的缘故,其转换率为100%

那么SR的转换率呢

一把SR可以提供30骨头,或者说30点本属性技能经验=10点通用属性技能经验。

其转换率为33.3%

这个数据的结论意义就是

如果你不着急提升武器,那么狗粮优先使用本属性SR。

因为SSR可以转换的通用技能点更多,或者说技能转换率更高,所以你可以将其当做硬通货,留着以后你想提升的其他属性SSR

至于扳手,转换率最高的优先级排最后,是硬通货中的硬通货

此文章氪佬无视,主要针对那些微氪低氪玩家,别无脑喂本属性的SSR,来提升技能等级,不是卡三级五级这种关键等级,建议先使用本属性SR。